fix(viewer): release V0.9.5 视角交互与外力箭头优化
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2026-09-09 17:01:16 +08:00
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## [未发布]
## [0.9.5] - 2026-09-09
- 修复外力拖动箭头起点停留在初始位置:保存拾取点的 body 局部坐标,每帧随部件平移和旋转更新,即使鼠标静止也持续跟随;保持现有外力方向/大小控制,补充位姿跟随与释放清理测试。
- 小坐标轴拖动增加与主视口相同参数的阻尼惯性,松手后逐帧减速且保持总旋转幅度;新操作、手势取消及资源清理可终止惯性,补充衰减与中断测试。
- 坐标轴拖动灵敏度对齐主视口高度与旋转速度;点击轴向采用约 300ms 平滑过渡,支持鼠标操作中断,补充幅度与过渡回归测试。
- 修复右下角 XYZ 方向指示器无法交互:支持左键拖动旋转视角、点击轴字母切换对应正轴视图及点击负轴端点切换反向视图;保持观察中心与距离,隔离场景点击,处理拖动取消与资源清理,并补充交互回归测试。
## [0.9.4] - 2026-09-09
- 前端设计优化:升级蓝黑、电光青与少量紫色的 Cyber HUD 视觉,保留亮色主题;统一工作台、欢迎界面、共享控件、浮层和源码/调参窗口材质。