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Mujoco_WASM/wasm/web_platform/README.md
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chenlin dc494f7a2d feat(web-platform): release V0.3
添加驱动器与传感器
2026-08-24 11:47:34 +08:00

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# MuJoCo Web 仿真平台
基于 MuJoCo 官方 JavaScript/WASM 绑定的中文桌面仿真平台。平台依赖与当前源码版本一致的 `@mujoco/mujoco` 默认入口(单线程);本工作区现有 `wasm/dist/` 是启用线程构建的产物,因此不作为 MVP 运行入口。所有模型和资源只写入浏览器内的 Emscripten MEMFS,不上传到服务器。
## MVP 功能
- 导入单个/多个 MJCF(XML)、URDF 和关联资源
- 兼容常见 ROS URDF:规范化重复 material、解析 `package://` 工程内资源路径
- URDF 导入时可选为 hinge/slide 关节生成 motor 驱动器,并可用 kp/kv 调整对应 MJCF 关节刚度与阻尼,并将可调位置/朝向的摄像头固连到指定机器人 Body
- 导入保留相对路径的文件夹或 ZIP 工程
- 多模型入口选择、中文加载和编译错误
- Three.js primitive、mesh、材质/贴图显示与对象选择
- 播放、暂停、单步、重置、0.25×–4× 速度
- actuator 滑杆、hinge/slide 关节拖动、动态 body 外力拖拽
- FPS、物理耗时和主线程步进预算提示
## 开发
从仓库根目录运行:
```bash
npm install --prefix wasm
npm run dev:platform --prefix wasm
```
打开 Vite 输出的 HTTP 地址。应用**不支持**通过 `file://` 直接打开,也不注册 Service Worker/PWA。
## 质量检查
```bash
npm run typecheck:platform --prefix wasm
npm run lint:platform --prefix wasm
npm run test:platform --prefix wasm
npm run build:platform --prefix wasm
npm run test:e2e:platform --prefix wasm
```
E2E 默认使用系统安装的 Google Chrome。若没有 Chrome,可修改 `playwright.config.ts` 或运行 `npx playwright install chromium` 后移除 `channel: 'chrome'`
## 生产构建与本地静态部署
```bash
npm run build:platform --prefix wasm
python3 -m http.server 8080 --directory wasm/web-platform-dist
```
访问 <http://127.0.0.1:8080/>。构建使用 `base: './'`,可部署到任意静态子目录。静态服务器需将 `.wasm` 返回为 `application/wasm`Python 3.11+、Vite preview、Nginx 等常见服务器均支持。
## 工程导入约定
- 文件夹和 ZIP 中必须至少有一个根元素为 `<mujoco>``<robot>``.xml`/`.urdf`
- 只有一个入口时自动加载;多个入口优先根目录 `model.xml``scene.xml` 或唯一 URDF,否则弹窗选择。
- XML 的 `include`、mesh 和贴图路径必须相对于入口/编译器配置可解析。
- 路径穿越、绝对路径、加密 ZIP、重复路径会被拒绝。
- 默认限制:2000 个文件、单文件 128 MiB、总解压大小 512 MiB、ZIP 文件 128 MiB。
## 示例
`fixtures/` 包含(用于测试和手工验收,不会打进生产构建):
- `mjcf_include/`MJCF include、OBJ/STL mesh 和 PNG texture
- `urdf_mesh/`:引用 OBJ 的 URDF
- `invalid.xml`:无效模型;
- `missing-resource.xml`:缺失资源错误示例。
在“打开文件夹”中选择夹具目录即可加载。
## 当前限制
- 仅面向桌面版 Chrome、Edge、Firefox;未适配手机和平板。
- 物理运行在主线程、单线程 WASM。超出每帧预算时限制追帧并提示。
- 不支持 Xacro、XML 在线编辑、热重载、导出、账号或云端保存。
- 关节拖动只支持 hinge/slideball/free joint 只读。
- MuJoCo WASM 本身不支持 DAE mesh。平台会移除 DAE visual,并以 collision 几何显示;DAE collision 会替换为半径 0.05 m 的占位球体并在界面警告。高精度仿真应先将 DAE 转为 OBJ/STL 或改为 URDF primitive。
- 导入工程只存在当前页面内存,刷新页面后需重新导入。